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触摸屏幕以滑动障碍物并将设备倾斜,以将球滚动到球门,同时远离孔和激光器。
这是一个仅包括12个级别的预览。请让我知道您到目前为止对游戏的看法以及您希望在以后的版本中看到哪些功能。
Swipe n Roll使用的是开源游戏引擎libgdx,其中包括物理引擎box2d。
图形和水平设计由Olof Brickarp和Pontus Blomstedt贡献。