SkeletonPlaceHolderViewのサンプルアプリ
サンプルアプリ。
提供されたレイアウトからのビューを「スキン」してスケルトンを描くように設計されたライブラリ。スケルトンは異なる特性を持つ骨で構成されており、ライブラリの使用は、ビューが皮を剥ぐ前に描画する骨を定義します。通常、データをビューに入れる前にデータを読み込んでいるときにプレースホルダーとして使用されます。このライブラリを使用することにより、開発者が特定のスケルトンレイアウトを作成する必要がないため、スケルトンビューを作成することははるかにシンプルで動的です。各ビューに対して、このカスタムビューを使用して、指定されたlayout.xmlとして形状を描画します。