Spielen Sie das Puzzle mit Olly. Topiq -Lernprogramm für 2 bis 7 Jahre alte Kinder!
Gewinner des 2014 Family & Parent Choice Award, Kappi Gold Award, Nappa Gold Award & TeachersWithApps Award
BESCHREIBUNG:
* Entwickeln Sie ein mathematisches Größe in Ihrem Kind, indem Sie Objekte sortieren.
* Die Aktivität hilft Ihrem Kind, ein Gefühl der Größe von der grundlegenden Sortierung bis hin zu höheren komplexen Sorten zu entwickeln.
VORTEILE:
* 20 Plus von einfacher Sortierung bis zum komplexen Sortieren.
* Sortieren Sie in aufsteigender und absteigender Reihenfolge.
* Hilft dabei, ein Gefühl der Größe für und ihre Beziehung zu Zahlen zu entwickeln.
* Voice Overs, lustige Animationen und Soundeffekte, die für ein positives Feedback verwendet werden
* Feedback, um Ihr Kind in frühen Ebenen zu führen.
* Lustige, entzückende Charaktere und süße Animationen, um Ihr Kind stundenlang süchtig zu halten.
* Unterhaltung sowie Bildung für Ihre Mädchen und Jungen.
* Aktivieren Sie die kognitive Fähigkeit Ihres Kindes durch dieses logische Puzzle.
Für wen ist es?
Für Kinder, die ihre 123 Zahlen kennen und ein Gefühl der Menge haben. Die Anwendung lehrt nicht, wie man zählt, sondern wie Zahlen mit Größen zusammenhängen und welche Nummer vorhanden ist und nach welcher Nummer erfolgt.
Über Agnitus:
Agnitus erstellt Lehrplanbasis Learning Games für mobile Geräte und das Web. Während Ihr Kind verschiedene Spiele spielt, passt die Agnitus Learning Engine die Spiele und den Lehrplan an das Fähigkeitsniveau Ihres Kindes an. Die Spiele Ihres Kindes erkennen die Stärken und Herausforderungen Ihres Kindes und bauen allmählich auf dem nachgewiesenen Meisterschaft auf. Unser Qualifikationsbericht bietet informative AT-A-Glance-Ergebnisse der Lernerfahrung Ihres Kindes.
• 100* Lehrplanbasierte akademische Fähigkeiten für das Lernen von Kindern in einer App.
• Das Dashboard der Eltern, um das Lernen des Kindes zu überwachen.
• Cloud -Synchronisierung, adaptive Lernmotor und Analytik.
Fähigkeiten für alle Altersgruppen:
Agnitus macht 3D Interactive Story für Kinder, Kindergeschichten, Bücher, Märchen oder Märchen, Apps, Lernspiele, Phonics, Bilderbücher, Lesen von Büchern, Bücher mit Sprach- und Sprachlern, Lesen, um Apps zu lesen, Bücher zu lesen. Viele unserer Storybooks basieren auf klassischen Geschichten, Fabeln und Reimen von Mother Goose und anderen Bestseller -Märchenschwerpunkten. Diese Kinderbücher sind wie Level -Leser und ähnlich wie Bob Books & helfen Kindern, das Lesen zu lernen.
• 2 -Jährige: Unterhaltsame Lernspiele über - Formen, Farben, Früchte, Mengen, ABCs, Tiernamen, Gedächtnisrätsel, Zählen
• 3 -Jährige: Schreiben und Lesen von Spielen einschließlich - Verfolgung, Alphabet -Sounds, Konsonant, Mischen, Lesen, Rechtschreibung, Wortschatz.
• 4 -Jährige: Frühes Lesen, Kindergarten und interaktive Bücher für Kinder, die eine Geschichte für 4 Jahre alte Kinder liest
• 5 -Jährige: Unterhaltsame Mathematikspiele einschließlich - Anzahl, Zählen, Verfolgung, Addition, Subtraktion, Multiplikation, Factoring & Distribution
• 6 -Jährige: Mathematik und Arbeitsblätter einschließlich - Nummer, Zählen, Nachverfolgung, Addition, Subtraktion, Multiplikation, Factoring & Distribution
• 7 -Jährige: Geometrie & Mathematik - Formpuzzle, Geschichtenerzählen, Malbuch, Raumrätsel, Balance -Puzzle, Muster -Matching -Puzzle.
Topiq Kids Lernprogramm
• Personalisierte Lernplattform für jedes Kind.
• Einzelerfahrung, bei denen zusätzliche Spiele automatisch auf der Grundlage der Lernanforderungen des Kindes heruntergeladen werden.
• Basierend auf einem standardisierten Lehrplan, der von professionellen Pädagogen entwickelt wurde.
• Nur Bildungs- und Lernlösung, die sich ganzheitlich alle Aspekte des Lernens befasst, einschließlich Mathematik, Lesen und Schreiben, soziales und emotionales Lernen und Codieren und Programmieren
• Echtzeitdatenanalysen, die die akademische Leistung jedes Kindes global vergleicht.
• Laden Sie es herunter unter:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agnitus.android.tab&hl=en